苹果搞眼镜之心,路人皆知。
编译
绿蓑衣
编辑
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AR(增强现实)革命不会怦然问世,而是会慢条斯理地来临。至少,从目前ARKit(AR开发工具)的发展情况来看,苹果推出的新AR平台的发展将是这样。
ARKit能够让开发者创建AR应用,通过iPhone、iPad,或精灵宝可梦Go游戏将数码世界融合进现实世界。
消费者可以在9月iOS11发布时接触到这些应用。但是开发者们已经开始工作了——创建工具能够让你看见你心仪的家具是否适宜你的房间,或者快速地计算出你的厨房面积。与同类产品MagicLeap或谷歌眼镜相比,这些应用显得简单甚至微不足道。但是,这样小巧简单的特性也许正是能够开启其巨大潜力的钥匙。
在三星里领导着一支AR研究团队的风险投资人MatthewMiesnieks表示,“ARKit是AR产业有史以来以来遇到的最重大的事件。”不少人也认同这一说法。通过让成千上万的iPhone使用者接触到AR,苹果可能将成为全球最强大、最受欢迎的AR应用供应商。通过发布其开发者工具,ARKit也将为无数的AR实验提供动力,这也正是ARKit的使命。
Apple在6月的开发者大会上首次揭晓了ARKit的真面目。如大多数AR展示一样,苹果向大家保证,AR能够将用户带入新的一种存在形式,将一台iPhone变为“虚拟世界的探视镜”。其中一个应用能够让用户在孩子的床边观看话剧演出,还有一个应用可以将乐高积木做的蝙蝠侠放在咖啡桌上。在主旨发言期间,一位PeterJackson生产公司的代表观看了一场由iPad在另一个空桌面上播放的太空大战。